El concepto de run values está profundamente arraigado en el análisis sabermétrico del béisbol, pero no todos los lanzamientos se evalúan por igual. En su último artículo, Tom Tango (@tangotiger) analiza cómo los lanzamientos finales en un turno al bate y los lanzamientos intermedios difieren en su peso estadístico debido a la leverage.
Puedes leer el artículo completo aquí: De-Deleveraging Run Values. Para quienes prefieran una versión en español, aquí está la traducción automática por Google Translate.
Leverage y Deleverage
Los valores de carrera dependen del contexto en que ocurren:
- Base-Out Leverage: Situaciones con corredores en base tienen un impacto mayor en los valores de carrera.
- Ball-Strike Leverage: El último lanzamiento en un turno al bate tiene un peso implícito 8 veces mayor que los lanzamientos intermedios.
El deleverage busca neutralizar estos sesgos para evaluar los lanzamientos de manera uniforme.
Resultados del estudio
Analizando las rectas de cuatro costuras (FF) entre 2021 y 2024, Tango encontró:
- Lanzamientos intermedios: Tienen una correlación alta año a año (r=.44) y son más predictivos que los lanzamientos finales.
- Lanzamientos finales: Aunque menos consistentes (r=.11), siguen aportando valor, pero con resultados más extremos (HR, outs).
Cuando se aplicó el deleverage:
- Correlación de run values: Mejoró significativamente a r=.49 con un valor de ballast de 621 lanzamientos (equivalente a 160 PA).
- Sin deleverage, la correlación se desplomó, lo que confirma la necesidad de neutralizar el peso excesivo de los lanzamientos finales.
Implicaciones para métricas futuras
Este enfoque abre la puerta a nuevas aplicaciones en métricas avanzadas, como el uso de valores deleveraged para correlacionar métricas de efectividad en lanzamientos (como xwOBAcon). Además, plantea la posibilidad de estudiar lanzamientos específicos, como sliders, para identificar patrones únicos.
Desde Planeta Béisbol, agradecemos a Tom Tango por profundizar en este tema y aportar herramientas más precisas para entender el juego. ¡Esperamos con interés su próximo análisis sobre sliders!